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ツクール2000→ウディタ→ツクールMV・MZと乗り換えてのゲーム制作とかの備忘録

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ウディタのマップに良い感じの雲ピクチャ(と雲用のキャラ画像)を追加したときのメモ

前回に続き、マップ上に雲も表示させた方が良い感じに立体感が出るかなと思ったので、雲画像を作成したときのメモを備忘として記載します。
使ったツールはGIMPです。

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上でエクスポートした画像をウディタ上でピクチャとして表示させれば完了です↓20260319g

ただ、↑のようなマップなら問題なかったのですが、ループありのマップだとループの境界で雲として表示させたピクチャ(マップのスクロールと連動)が消える仕様がエディタ上ありました。
調べた感じでは仕様上仕方ないっぽかったので、ループありのマップでは雲ピクチャをキャラ画像にして表示させることにしました。


透明度設定のある画像を、キャラ用に3x4個複製した画像にするにあたっては、以下のツールを使いました↓
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↓上のツールでの作成結果。
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-ウディタ